Tempo
Syötä kappaleen tempo iskuina minuutissa (BPM).
Delay- ja reverb-laskuri muuntaa tempon (BPM) viiveajoiksi millisekunteina jokaiselle nuottiarvolle, mukaan lukien pisteelliset ja trioliviiveet.
Syötä kappaleen tempo iskuina minuutissa (BPM).
Delay- ja reverb-laskuri muuntaa kappaleen tempon (BPM) viiveajoiksi millisekunteina. Kun viive synkronoidaan tempoon, delayn toistot ja reverbin pre-delay istuvat kappaleen rytmiin ja miksaus kuulostaa ryhdikkäältä. Laskuri antaa jokaiselle nuottiarvolle kolme aikaa – suoran, pisteellisen ja trioliviiveen – sekä vastaavan taajuuden LFO-synkkausta varten.
Neljäsosanuotti vastaa yhtä iskua, ja sen pituus millisekunteina saadaan suoraan temposta:
Aika (ms) = 60 000 ÷ BPM
Luku 60 000 on minuutin millisekuntimäärä. Kun tiedät neljäsosan keston, muut nuottiarvot ovat sen kerrannaisia: puolinuotti on kaksinkertainen, kahdeksasosa puolet ja kuudestoistaosa neljäsosa.
Jokaiselle nuottiarvolle on kolme muunnelmaa:
Pisteellinen kahdeksasosaviive on yksi tunnetuimmista valinnoista, koska se synnyttää rytmikkään polyrytmin pulssia vasten.
Tempolla 120 BPM neljäsosanuotti kestää 60 000 ÷ 120 = 500 ms. Tästä saadaan:
Reverbin pre-delay on viive ennen kaiun alkua. Kun se synkronoidaan tempoon, kaiku ei sotke alkuperäisen äänen iskua vaan asettuu sen perään luontevasti. Tyypillinen valinta on kahdeksasosa- tai kuudestoistaosa-arvo. Käytä samaa taulukkoa myös pre-delayn asettamiseen.
Taajuus-sarake kertoo, montako kertaa sekunnissa viive toistuu:
Taajuus (Hz) = 1 000 ÷ viiveaika (ms)
Tämä on hyödyllinen, kun synkronoit matalataajuusoskillaattorin (LFO) tempoon esimerkiksi tremoloa, vibratoa tai filtterin liikettä varten. Aseta LFO:n nopeus taulukon Hz-arvoon, niin se sykkii kappaleen tahdissa.
Tempoon osuva viive saa toistot asettumaan rytmiin sen sijaan, että ne soisivat sattumanvaraisesti. Tämä tekee miksauksesta musikaalisen: kaiut tukevat grooveä eivätkä taistele sitä vastaan. Siksi delay- ja reverb-ajat kannattaa aina laskea tempon mukaan tai käyttää efektin omaa tempo-synkkausta.