Pyöriminen ja säde
Syötä pyörimisnopeus ja valitse yksikkö (Hz tai kierrosta minuutissa) sekä pyörimissäde. Laskuri laskee kulmanopeuden, jaksonajan ja ratanopeuden.
Laske kulmanopeus taajuudesta tai kierrosluvusta kaavalla ω = 2πf ja ratanopeus kaavalla v = ωr.
Syötä pyörimisnopeus ja valitse yksikkö (Hz tai kierrosta minuutissa) sekä pyörimissäde. Laskuri laskee kulmanopeuden, jaksonajan ja ratanopeuden.
Kulmanopeuslaskurilla lasket, kuinka nopeasti kappale pyörii ja kuinka nopeasti sen reuna liikkuu. Anna pyörimisnopeus joko taajuutena (Hz) tai kierroksina minuutissa (rpm) ja pyörimissäde, niin laskuri laskee kulmanopeuden ω = 2πf, jaksonajan ja ratanopeuden v = ωr. Laskuri sopii ympyräliikkeen tehtäviin sekä koneiden ja pyörivien osien tarkasteluun.
Kulmanopeus kuvaa pyörimisen nopeutta: kuinka suuren kulman kappale kiertää aikayksikössä. Toisin kuin tavallinen nopeus, joka mitataan metreinä sekunnissa, kulmanopeus mitataan radiaaneina sekunnissa. Yksi täysi kierros vastaa 2π radiaania eli noin 6,28 radiaania.
Kulmanopeus saadaan pyörimistaajuudesta:
ω = 2π · f = 2π / T
Tässä ω on kulmanopeus (rad/s), f pyörimistaajuus (Hz) ja T jaksonaika (s). Taajuus kertoo kierrosten määrän sekunnissa, ja jaksonaika on yhden kierroksen kesto.
Koneiden pyörimisnopeus ilmoitetaan usein kierroksina minuutissa (rpm). Muunnos kulmanopeudeksi tehdään kahdessa vaiheessa:
f = rpm / 60 ω = 2π · f
Ensin kierrosluku muutetaan taajuudeksi jakamalla 60:llä, sitten kerrotaan luvulla 2π.
Pyörivän kappaleen reunalla olevan pisteen nopeus eli ratanopeus saadaan kulmanopeudesta ja säteestä:
v = ω · r
Mitä kauempana piste on pyörimisakselista, sitä suurempi sen ratanopeus on samalla kulmanopeudella. Tämän vuoksi karusellin ulkoreuna liikkuu nopeammin kuin keskiosa.
Kiekko pyörii taajuudella f = 2 Hz, ja tarkastellaan pistettä r = 0,5 m etäisyydellä akselista:
Auton moottori pyörii nopeudella 3 000 rpm. Lasketaan kulmanopeus:
Kulmanopeus on lukion fysiikan mekaniikan ympyräliikkeen (esim. FY2 ja FY6) peruskäsite. Se yhdistää pyörimistaajuuden, jaksonajan ja ratanopeuden. Kulmanopeudesta edetään keskeiskiihtyvyyteen ja keskeisvoimaan, jotka selittävät, miksi ympyräradalla liikkuva kappale tarvitsee jatkuvan voiman. Sama käsitteistö on perusta pyörimisliikkeen dynamiikalle.